RxForum

by RxOne2
Anasayfa­SSS­Arama­Üye Listesi­Kullanıcı Grupları­Kayıt Ol­Giriş yap
Yeni Başlık Gönder   Cevap GönderPaylaş | 
 

 Cold Fear

Önceki başlık Sonraki başlık Aşağa gitmek 
YazarMesaj
RxOne2
Admin


Mesaj Sayısı: 79
Kayıt tarihi: 17/07/08
Yaş: 16
Nerden: Samsun

MesajKonu: Cold Fear   Perş. Tem. 17, 2008 9:39 pm



link
http://rapidshare.com/files/51296152...fear.part1. rar
http://rapidshare.com/files/51305574...fear.part2. rar
http://rapidshare.com/files/51308728...fear.part3. rar

sifre:http://rapidshare.com/files/26960565/sifre.rar.html

Oyun Hakkında

Platform: PC
Tür: Action
Multiplayer: Yok
Yayıncı: Ubisoft
Yapımcı: Dark Works

Korku/Aksiyon türü her zaman rağbet görmüş, ancak bir türlü beklenen patlamayı yapamamış bir türdür. Bünyesinde pek çok klasiği ve pek çok rezaleti bulundurabilmiş bir türdür aynı zamanda. Yani; Silent Hill ve Alone in the Dark serileri ile son Resident Evil oyunları ve House of the Dead gibi seriler bir arada bulunabilmiştir bu türün bünyesinde. Belki de bu gariban türün bunca zaman ve oyundan sonra hakettiği yere gelememesinin sebebi budur. Kim bilir?

Bu sefer inceleyeceğim oyunun adı Cold Fear, korku oyunu olduğu zaten isminden anlaşılan bir oyun. Aslında kanımca Cold Fear oldukça önemli bir oyun. Çünkü Korku/Aksiyon türünde yapılması ve yapılmaması gereken pek çok unsur barındırıyor içinde. Çok orijinal bir deneyim yaşatıyor oyuncuya.

Kaçacak Yer Yok

Herşey okyanusun ortasındaki bir Rus gemisinin yardım çağrısıyla başlıyor. Fırtınanın ortasında gemiye inen bir grup komando da dakikalar içinde liğme liğme olunca yetkililer ellerindeki her türlü unsuru kullanmaktan çekinmiyorlar. İlk sırada da tabi ki bizim çalıştığımız sahil güvenlik gemisi USS Ravenswood var. Bu noktada eğitimli komandoların yapamadığını yapmak için biz duruma el koyuyoruz. Ne kadar kahramanca!

Tabi gemiye çıkınca birşey farkediyorsunuz; Burnunuzun iki karış ötesini göremiyorsunuz! Bunun sebebi tabi ki çok sert bir fırtınanın içinde olmamız. Yani durum normal, endişelenmeyin. Gemiye ayak bastıktan bir süre sonra Ravenswood'dan bize fırtınanın fazla sert olduğu, gemiyi limana geri götürmek zorunda oldukları ve bizim de başımızın çaresine bakmamız gerektiği söyleniyor ve gerilim de bu noktada başlıyor. Biraz daha ilerledikten sonra ekibimizin telsizden konuşmalarını işitiyoruz ve hemen Quake 2 tarzı "Aman tanrım o ne! Ateş edin! Ateş edin! Geri çekilin! Hiiarrghh!" şeklinde mesajlar duyup ekibimiz ile olan bağlantımızı da kaybediyoruz.Bu da kanımca aşırı klişe.

Ancak klişe olmayan bazı şeyler de var. Mesela şu ana kadarki pek çok Korku/Aksiyon oyununda zombileri öldürdük (burada da durum pek farklı değil aslında). Bunun üzerine yapımcılar da oturup "Ne yapsak?" diye düşünüp aslında fena olmayan bir fikirle çıkagelmişler. Oyun alanının tamamını okyanustaki bir fırtınanın ortasında kalmış bir Rus balina gemisi ile kısıtlamışlar. Peki bu bize ne sunuyor? Aslında oynanış da bununla birlikte tamamen değişiyor. Siz de farkedeceksiniz ki kapalı alana girseniz bile bulunduğunuz yer bir sağa bir sola sallanıyor, çünkü içinde bulunduğunuz gemi bir fırtınanın göbeğinde. Oynanışta da bu unsur her daim hissediliyor. Gerek yürüken, gerek nişan alıp ateş ederken sallanan bir geminin içinde olduğunuzu acı bir biçimde hatırlıyorsunuz, sadece fırtınada gemi güvertesinde yön bulup denize uçmamaya çalışmaya çalışacağınız kısımlar bile var oyunda. Bu kanımca olumlu bir gelişme, böylece hem kısmen farklı bir oyun deneyimi yaşıyorsunuz, hem de kaçacak hiçbir yerinizin olmadığı size daha güçlü hissettiriliyor. Ancak uygulamayı doğru tutturmak lazım.

Beni Deniz Tutar

Tüm bu sallanma durumu ile geminin kapalı kısımlarında başa çıkabiliyorsunuz. Ancak geminin güvertesinde karşınıza üç tane zombi çıkınca bu güzel yenilik birden en büyük kabusunuz oluveriyor. Oyundaki nişan alma sistemi zaten zor. Splinter Cell'deki gibi karakterinizin başının yanından bakıyorsunuz ama burada farklı olarak hedef imleciniz yok. Bunun yerine silahınızın pointerı var, ancak bu şekilde nişan almak hiç ama hiç kolay değil. Nişan almak bu yüzden içeride bile zorken, deli gibi sallanan güvertede, yağmur ve dalgalar yüzünden neredeyse hiç göremezken karşınıza çıkan zombileri öldürmenizi istemek biraz fazla olur bence.

Ki fazla da oluyor, sonuçta en kolay zorluk seviyesinde bile açık güvertede zombileri görünce "Aman!" diyiveriyor insan, cephane zaten az. Bununla da bitmedi, zomiler Resident Evil'deki gibi beyinleri yokedilmeden ölmüyorlar. Bunun için iki-üç mermi ile yere serdiğiniz zombinin yanına kadar yürüyüp çizmenizle kafasını ezmeniz lazım. İçeride yine sorun yok. Ama güverteye çıkınca o kafayı bulup ezin de göreyim sizi.


Sistem Gereksinimi:
Windows 2000/XP,
1 GHZ işlemci,
256MB Ram,
pixel ve vertex shader özellikli Dx9.0 uyumlu grafik kartı,
2.2 GB hdd alanı
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://forumrx.forumotion.net
 

Cold Fear

Önceki başlık Sonraki başlık Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
RxForum :: Oyun/Oyun Download :: Action-Survivor-RPG (3rd Person)-
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder